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Review: Far Cry New Dawn — Hope County depois do fim

O stand-alone pós-apocalíptico surpreende pela gameplay, mesmo com vilãs genéricas. Veja tudo o que é preciso para fazer 100%. Nota 8.

R1ckvers01 min de leitura
8.0

Aviso: esse review contém spoilers.

Far Cry New Dawn é um game stand-alone, ou seja, você não precisa ter o Far Cry 5 para jogá-lo. Quando foi anunciado, quase logo depois do lançamento de Far Cry 5, pouca gente entendeu — mas o game surpreende (positivamente).

Se for jogar, recomendo explorar o mapa, porque muitos lugares do Far Cry 5 estão diferentes, como o Complexo do Pai, agora destruído e inundado.

Personagens do game anterior voltam de um jeito diferente: lembra da arma de aluguel Grace Armstrong, a sniper do time? Ela está no jogo, mas não pode entrar no seu time porque está cega — e mesmo assim ainda atira bem (e como).

Pontos negativos

As vilãs Mickey e Lou são "sem sal", meio genéricas. A Ubisoft poderia, sim, fazer vilãs tão boas quanto Joseph Seed, de Far Cry 5.

O que mais gostei

A gameplay: é bem divertida e, na minha opinião, muito mais que a de Far Cry 5. Uma das coisas mais legais é a faca — sim, ela está de volta. Outra coisa que deixa tudo mais divertido são os "poderes" que você ganha em certa parte do jogo.

Para fazer 100%:

- completar o modo história
- fazer as 8 missões paralelas
- completar os postos avançados (e repeti-los)
- caçar os 10 tesouros
- completar as 10 expedições
- melhorar sua base por completo
- recrutar os 5 especialistas e as 8 armas de aluguel
- desbloquear as 30 vantagens
- completar os 105 desafios
- coletar as 9 fotografias e os 10 aparelhos de música
- saquear os 101 locais de equipamentos

Nota: 8/10

— Publicado originalmente no BuffOrDie em 20 de janeiro de 2020, por @tsstatee.

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