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Review: Far Cry 3 Classic Edition — o clássico remasterizado

Gráficos novos, sons de armas refeitos e todas as DLCs inclusas: vale a pena voltar à ilha de Vaas? Nota 9.

R1ckvers01 min de leitura
9.0

Quem aí não ama o Far Cry 3? Fizemos a review da Classic Edition, lançada para os consoles da geração passada — e que, por sinal, está maravilhosa.

Nessa versão mudou muita coisa: gráficos muito melhores e o som das armas, como a AK-47 e as armas montadas. Foi uma das melhores mudanças, mas de vez em quando sinto falta dos sons originais. Algumas falhas antigas continuam, como subir em paredes usando certos objetos e às vezes até ver o outro lado.

Se você tinha a versão de PS3 ou Xbox 360 e não jogou as DLCs, é uma boa oportunidade: a Classic Edition vem com todo o conteúdo adicional, como as missões do Hurk e a Faca Tribal.

Se você tem conta no Ubisoft Club, vale gastar seus pontos nas recompensas, como uma arma de assinatura — lembrando que ela não acelera o progresso do 100%.

Colecionáveis e missões

Quem já fez 100% nas versões anteriores fará de olhos fechados: não há nada novo. Entre os colecionáveis estão as relíquias, cada uma representando um animal — a garça fica em lugares altos, o tubarão na água, o javali em pequenas cavernas e as da aranha em pontos de difícil acesso. As Tarefas da História são chatas, mas rendem novas seringas, então vale a pena. As entregas de suprimentos são liberadas ao ativar torres de rádio ou dominar postos avançados.

Não sei se é impressão minha, mas certas partes da história parecem mais difíceis no modo Mestre, a dificuldade mais alta.

O modo história ficou ainda mais épico com os gráficos novos: partes que eram escuras ficaram mais claras, e aquela clássica cena da definição de insanidade ficou muito mais marcante.

Nota: 9/10

— Publicado originalmente no BuffOrDie em 20 de janeiro de 2020, por @tsstatee.

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